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百家樂


義大利語:baccarà或baccarat)是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於拉斯維加斯的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔拉斯維加斯賭場之冠。

真人百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

百家樂一般用8副撲克牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。視訊百家樂亦是如此

在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9)也稱作天牌(天生贏家),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

本身喜歡遊歷於各個大大小小賭場,把玩百家樂的心得告訴大家,大賭傷身小賭怡情,把賭博看成一個長效投資,投資基金有賺有賠,跟據自己的財力以及金錢規劃,賭博即不再是賭博,而是娛樂。口訣技巧,銘記於心,僅供參考。

百家樂二珠路-序

路?世上本沒有路,但由於人類,動物,走多了,也就開出了一條路,因此路就誕生了。
百家樂由發明至今,人們為了研究,戰勝這項賭戲,發明瞭很多路,用於記錄,用來參考,並用於導航。 有許多路,大家都很熟,我也就省略,不—一例舉。 百家樂到底有幾條路?我認為,百家樂本身只有2條路,一條叫莊路,另一條叫閒路

其它任何路,都是這2條路變化,進化而來。 所以,我認為,2珠路,也可稱得上原始路。

在進入2珠路前,提一個問題, 《不是玩笑》! 如果你是一個正常人,你會走路嗎?你們都會以為我有病,問了無聊的問題?回答是肯定的,會!好,那麼下一問題,就需要朋友們來回答了,你走路摔倒過嗎?是怎麼摔倒的,也就是說,什麼原因造 成你摔倒?

以上問題很簡單,請認真回答。

摔倒情況有幾種

A :在不知情的情況下,當一隻腳,被石頭,或者因路不平,絆—下,因失去平衡,另一腳快速上前一步,結果還是向前倒下了。
B:兩只腳同時被東西絆住,身體立即失去平衡,向前倒。
C: 有一隻腳踩到東西,身體向後倒。牌路是向前開,故此項,在此不合用。不提。
D: 無論是 A, 或者 B. 沒有倒下去,但肯定失去步穩,有所改變.
以上是摔倒時的幾種情況, 你看後,還有什麼補充?

任何路,都有它的好的一面,和,不好的一面,經過一段時間研究,發現了珠路,在某些方面,優越過大路,注意;我並沒有否定大路!

在珠路里,有兩種圖形,戰鬥力,殺傷力極強!它們是橫向連,還有橫向單跳!在台上常聽到看大路的人在叫,又爆了……就在這個時候,你看一眼6珠盤,會發現,在珠路里,正在開出橫向長連,或者是橫向單跳。

所以,我們用珠路時,只打2種圖形,1.橫連,2、橫向單跳. 珠路有很多種,在此只講2珠路,而此方法,在其它任何珠路里通用!

新牌開出6粒,切入較佳

1. PB _跳. 2. BB , PP, 連.
當開出PB,第3粒,應打P. 也就是PBP. 但不幸第3粒開出B, 變成PBB, 那麼解為第3口爆了。當開出BB, 第3粒應打B. 打連! 但不妙,%2

2珠路的特點就是,把所有開出牌,壓縮在2個橫排里,在這裡應理解為2條路! 把它們安排進去後,你會發現,莊閒,連在一起很多,其次是單跳,還有一部分是,連不過3,跳也不過3粒,比較亂!但總體來說,連多過跳,有規律,多過無規律。 這也就創造了收錢的機會,故,我提出自制長龍,以打橫向連為主!橫向單跳為鋪! 看到它們排著隊,唱著歌,跳著舞,向你走來時,真高興! 總比它們在大路裡,東一條,西一點,不聽話強多了。

就在你高興的時候!不妙!有莊,它罷工了,不連了,搞搞下,有閒也不跳了,整齊的隊伍,亂套了……怎麼辦?你說怎麼辦?

處理方法

1.不撈了,逃命!
2.停2口, 只打一條路,當然聽話那條。
以上的問題,無論你走去任何台,都會發生!由不得你,對嗎?

好,不過我經過N靴牌實驗,去賭場實地考證!終於悟出一套預警系統,可以提前知道,下一口,爆在那裡?爆出,莊,還是閒。 從而達到,你刮了我一巴,老子要刮你二巴!

補充:

關於和的使用!
在2珠路中,開出和,是一定要記錄的!1. 在橫連中,開和,可當作連。

例:BBBBT, 這口T,可當作B! 在T,右邊還沒開?通常會開P. 不同賭場不同打法.
例2, BPBT, 這口T, 當P,處理! 如果排列出BPBTP, 視為爆路! 2珠路,單邊爆,易開和。 爆路方式,跟冼牌方法有很大關係,機冼、一刀切,比例較多。手冼,雙箭比例較多。這些都必須注意!
任何珠路都有自己的個姓! 常常遇到, 珠路,應買莊,再看大路,確應買閒.
怎麼辦?在珠路里,如果是長龍,長單跳,那麼,珠路優先!除此外,大路優先。為了安全,我們可設一些條件, 贏得穩—些.

自制長龍,可以以4連為一組,單跳,5粒為一組. 預爆方法,也可採用抽樣,來判定未來爆路方式。

總之,槍已發到你手中,能否用得好?還要看你的智慧!

全後連議;在不熟的情況下,建議打一行,看一行,入路了,選聽話的那一行打. 看路?不適合看幾種路同用!

祝大家好運!

 

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